High-Dynamic Range Photography

高宽容度一直是每个摄影者梦寐以求的参数,但以现在的技术无论胶片还是 CCD/CMOS 都无法达到无限宽容度,实现高光不过曝、低端不欠曝的效果。我们只能退而求其次,前期用各种滤镜过滤高光并用不同曝光值拍摄,后期用软件叠加修正直方图超出的部分。其实 Para Sempre 摄影分类里面的片子在 PS 过程中已经加入了这个流程。先用 Nikon Capture NX 对同一张片子输出不同曝光补偿的 JPEG,然后在 Photoshop 中把每个 JPEG 中不好的部分抹去,合并图层形成最终的效果。当然,因为局限于之前片子的参数范围,所以无法达到 shoebappa 无敌的程度,但至少能保证最大可能得弥补了拍摄前期的不足。

 

 


以下文字来自蜂鸟:惊艳HDR作品现身!

HDR是什么?所谓HDR,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”。这是什么意思?简单的说就是让你的照片无论高光还是阴影部分细节都很清晰。再说明白点,就是当你拍摄光比比较大的作品时,缩小光比,营造一种高光不过曝,暗调不欠曝。所有层次和细节都很清楚的一种类似游戏或者CG场景的作品。

如何获得HDR效果呢?简单来说就用后期软件来处理。首先支上三脚架,用不同的曝光值拍摄同一场景,把画面上每一个部分的细节都能够正确曝光(当然不必考虑每一张的整体曝光是否好看),然后用软件合成,去掉所有过曝和欠曝的部分,留下所有曝光准确的部分,最后的作品的任何一个部分看起来都是曝光合适的,正是如此,HDR的效果与众不同,甚至有点“假”,不过谁让我们就想追求这种惊艳的效果呢?

获得伪HDR照片途径有三种,一种是使用渐变灰滤镜,在拍摄的时候就将过于明亮的部分压暗;另一种是拍摄的时候采用包围曝光法,获得同一场景的一组曝光量不同的照片,然后利用Photoshop或者专门的软件如Photomatix Pro等进行叠合;再一种就是利用数码相机的RAW文件,以不同的曝光补偿输出,然后进行叠合。

事实上在数码相机出现之前,风光摄影们早就在利用技术手段创造“HDR”照片了,“作伪”的手段就是渐变灰滤镜。直到今天,许多风光摄影仍随身携带渐变灰滤镜,如果现场光线的光比过大,超出了胶片或数码相机可记录的动态范围,摄影师就用渐变灰滤镜来压暗亮度过高的部位,使其细节能够被相机所记录。现在所谓的HDR只不过用数码技术代替了渐变灰滤镜而已。

更多作品请移步:http://www.flickr.com/photos/shoebappa/tags/hdr/

 

 

 

 

 

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